Bild-Modi

Beide Rätsel verstecken das offizielle Artwork eines Pokémon und geben mit jedem falschen Versuch etwas mehr davon preis. Pixel beginnt als Handvoll farbiger Blöcke, Silhouette als Nahaufnahme einer schwarzen Form.

Jedes hat sein eigenes Pokémon des Tages, eines kann also leicht und das andere schwer sein. Unbegrenzte Versuche, und deine Wertung ist, wie viele du gebraucht hast.

Über diesen Modus

Bild-Modi

Rätsel, die aufs Hinsehen setzen. Jedes versteckt das offizielle Artwork eines Pokémon hinter einer anderen Art von Verzerrung und fragt nach dem Namen; bei Pixel und Silhouette nimmt jeder falsche Versuch etwas von der Verzerrung weg. Es gibt drei davon, jedes mit eigenem Pokémon des Tages.

Pixel schrumpft das Artwork auf eine Handvoll Blöcke, du liest also Farbe. Silhouette färbt es komplett schwarz und startet herangezoomt auf den Körper, du liest also Form. Palette reduziert es auf seine Farben allein. Dasselbe Pokémon kann im einen trivial und im anderen schwer sein, deshalb sind es getrennte Rätsel.

Die drei Varianten

  • Pixel - das Artwork mit wenigen Pixeln pro Seite gezeichnet und hochskaliert. Jeder Fehlversuch fügt Details hinzu, bis das Bild scharf ist.
  • Silhouette - das Artwork schwarz gefüllt und eng um seine Mitte zugeschnitten. Jeder Fehlversuch zoomt heraus, bis der ganze Umriss im Bild ist.
  • Palette - die Hauptfarben des Artworks als Streifen von Kopf bis Fuß, jeder dort, wo die Farbe sitzt, immer von einem der 151 Kanto-Pokémon. Mehr gibt es nicht: Die Palette ändert sich nie, egal wie viele Fehlversuche.

Wie gewertet wird

Die Versuche sind unbegrenzt, und es gibt keinen Timer. Dein Ergebnis ist die Zahl der Versuche, die du gebraucht hast, ein Fehlversuch kostet also einen Punkt, kauft dir aber auch ein klareres Bild. Alle drei Rätsel wechseln um Mitternacht spanischer Zeit und sind an diesem Tag für alle gleich.

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