Das Artwork beginnt als grobes Raster farbiger Blöcke, fast ohne Umriss. Jeder Fehlversuch erhöht die Auflösung, und das Bild wird schärfer, bis du es hast.
Der Hinweis ist hier die Farbe, nicht die Form: Die Hauptfarbe deutet meist auf den Typ, und die Lage der Akzentfarbe verrät oft das Pokémon.
So wird gespielt
Der Pixel-Modus zeigt das offizielle Artwork eines Pokémon, auf wenige Pixel pro Seite verkleinert und wieder hochskaliert, es beginnt also als Raster aus farbigen Blöcken. Nenne das Pokémon. Jeder falsche Versuch erhöht die Auflösung, und das Bild wird immer schärfer, bis du es hast.
Am Anfang gibt es kaum einen Umriss, nur Farbe und wo sie sitzt. Das macht es zu einer anderen Fähigkeit als bei der Silhouette: Du erkennst eine Palette, keine Form.
Schau zuerst auf die Hauptfarbe und darauf, wie viel vom Quadrat sie füllt. Ein großer Block in einer einzigen Farbe deutet auf ein rundes, kompaktes Pokémon; Farbe, die sich dünn über einen hohen oder breiten Streifen verteilt, auf ein langes oder schlaksiges.
Dann such den Akzent. Die meisten Designs haben eine starke Zweitfarbe — einen Bauch, eine Flamme, einen Panzer, eine Mähne —, und ihre Position im Raster verrät das Pokémon oft, bevor es irgendeine Kante tut.
So viele du brauchst. Deine Wertung ist die Zahl der Versuche, die es gedauert hat.
Nein. Jede Variante hat ihr eigenes Pokémon des Tages, aus dem Datum bestimmt.
PokéPuzzles ist ein inoffizielles Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu Nintendo, Creatures, GAME FREAK oder The Pokémon Company. Pokémon und die Namen der Figuren sind Marken von Nintendo.