Pixel-Modus

Das Artwork beginnt als grobes Raster farbiger Blöcke, fast ohne Umriss. Jeder Fehlversuch erhöht die Auflösung, und das Bild wird schärfer, bis du es hast.

Der Hinweis ist hier die Farbe, nicht die Form: Die Hauptfarbe deutet meist auf den Typ, und die Lage der Akzentfarbe verrät oft das Pokémon.

So wird gespielt

Pixel-Modus

  1. Das Artwork des Pokémon, auf wenige große Pixel geschrumpft. Ein verpixeltes Pokémon nach zwei Fehlversuchen
  2. Rate, welches Pokémon es ist.
  3. Jeder Fehlversuch macht das Bild schärfer, bis du es errätst.

Der Pixel-Modus zeigt das offizielle Artwork eines Pokémon, auf wenige Pixel pro Seite verkleinert und wieder hochskaliert, es beginnt also als Raster aus farbigen Blöcken. Nenne das Pokémon. Jeder falsche Versuch erhöht die Auflösung, und das Bild wird immer schärfer, bis du es hast.

Am Anfang gibt es kaum einen Umriss, nur Farbe und wo sie sitzt. Das macht es zu einer anderen Fähigkeit als bei der Silhouette: Du erkennst eine Palette, keine Form.

Die Blöcke lesen

Schau zuerst auf die Hauptfarbe und darauf, wie viel vom Quadrat sie füllt. Ein großer Block in einer einzigen Farbe deutet auf ein rundes, kompaktes Pokémon; Farbe, die sich dünn über einen hohen oder breiten Streifen verteilt, auf ein langes oder schlaksiges.

Dann such den Akzent. Die meisten Designs haben eine starke Zweitfarbe — einen Bauch, eine Flamme, einen Panzer, eine Mähne —, und ihre Position im Raster verrät das Pokémon oft, bevor es irgendeine Kante tut.

Einstiege

  • Die Farbe folgt meist dem Typ: Blau für Wasser, Grün für Pflanze und Käfer, Rot und Orange für Feuer, Gelb für Elektro, Lila für Gift und Geist. Beginne bei dem Typ, den die Palette nahelegt.
  • Entwicklungsreihen teilen eine Palette. Verraten die Farben die Familie, aber nicht die Stufe, ist die Detailmenge in der Form dein Hinweis auf Größe und Stufe.
  • Geh vom Bildschirm weg oder kneif die Augen zusammen. Wenn du selbst unscharf siehst, lesen sich die Blöcke schneller als Bild, als wenn du sie anstarrst.
  • Ein falscher Versuch ist nicht verschenkt: Er kauft dir ein schärferes Bild. Hast du einen plausiblen Kandidaten, probier ihn, statt zu warten.

FAQ

Wie viele Versuche habe ich?

So viele du brauchst. Deine Wertung ist die Zahl der Versuche, die es gedauert hat.

Ist es heute dasselbe Pokémon wie bei Silhouette?

Nein. Jede Variante hat ihr eigenes Pokémon des Tages, aus dem Datum bestimmt.

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