Modo Clásico

Escribe cualquier nombre de Pokémon y la tabla lo compara con el objetivo del día columna por columna: tipos, generación, altura, peso y familia evolutiva. Verde es coincidencia exacta, amarillo parcial, y las flechas indican si el valor real es mayor o menor.

Gasta el primer intento en conseguir información, no en una corazonada, y deja que las flechas de altura y peso cierren el cerco. Cada día hay un Pokémon nuevo.

Clásico es el modo de deducción: hay un Pokémon objetivo para todo el día y lo encuentras proponiendo otros Pokémon y leyendo lo que la tabla te dice de cada uno. Cada intento se compara con el objetivo en cinco columnas — tipos, generación, altura, peso y familia evolutiva — y cada columna responde por su cuenta.

Cómo se juega

Modo Clásico

No hay nada escondido detrás de una puntuación ni penalización por un intento que no acierte nada. Un intento que descarta medio Pokédex vale más que uno que se quedó cerca, y esa es justo la razón por la que el modo premia tener un plan en vez de una corazonada.

Leer la tabla

Verde significa que la columna coincide exactamente. Amarillo significa que hay solape sin coincidencia: en la columna de tipos, uno de los dos es correcto y el otro no, o la pareja es correcta pero el orden no. Gris significa que no hay solape alguno.

Altura y peso añaden una flecha. Hacia arriba significa que el objetivo es más alto o más pesado que tu intento; hacia abajo, más bajo o más ligero. Son las dos únicas columnas que siguen estrechando un rango en lugar de limitarse a aceptar o rechazar un valor, y por eso son la pista más útil al final de una partida.

Aperturas que rinden

  • Abre con un Pokémon de doble tipo, de generación intermedia y de altura y peso corrientes. Parte el campo por cinco ejes a la vez en vez de apostarlo todo a uno.
  • Evita abrir con un legendario o con un Pokémon bebé: ambos están en un extremo de casi todas las columnas, así que un resultado en gris no te dice casi nada.
  • Cuando un tipo salga verde, propón un Pokémon que conserve ese tipo y cambie todo lo demás. Volver a probar una columna ya resuelta es tirar el intento.
  • Con los dos tipos fijados, deja de jugar al tipo y empieza a acotar con altura y peso: las flechas convergen rápido.
  • Si dos tipos salen amarillos y estás seguro de los dos, prueba a invertir el orden. Primario y secundario son columnas distintas.

Errores habituales

  • Leer el amarillo de la columna de tipos como «un tipo correcto» cuando también puede significar «los dos correctos, orden equivocado».
  • Perseguir la columna de familia evolutiva desde el principio. Es la pista más estrecha del tablero y salta pocas veces, así que es mal objetivo.
  • Olvidar que altura y peso son independientes. Un Pokémon puede ser más alto y más ligero a la vez, y esa combinación ya es una pista fuerte.

De dónde salen los datos

Tipos, generación, altura, peso y líneas evolutivas vienen de PokeAPI, la base de datos abierta de la comunidad, y se empaquetan con el sitio para que una partida funcione entera en tu navegador sin llamar a ningún servidor. Las alturas y pesos son los valores del Pokédex, en metros y kilogramos.

El Pokémon del día se calcula a partir de la fecha, no se sortea, así que todo el mundo que juega el mismo día natural recibe la misma respuesta y un resultado compartido es comparable. Cambia a medianoche en tu propia zona horaria.

¿Cuántos intentos tengo?

Ilimitados. Se lleva la cuenta para que puedas compararla con tus amigos, pero una partida nunca te deja fuera.

¿Se repite el mismo Pokémon?

No en días seguidos. La fórmula basada en la fecha recorre la lista en vez de sortearla, así que las repeticiones quedan muy lejos entre sí.

¿Puedo seguir jugando después de resolverlo?

Sí: la versión infinita saca un Pokémon nuevo en cada ronda con las mismas reglas y sin límite diario.

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PokéPuzzles es un proyecto de fans no oficial, sin relación ni respaldo de Nintendo, Creatures, GAME FREAK ni The Pokémon Company. Pokémon y los nombres de sus personajes son marcas de Nintendo.