Modos de Imagen

Los dos retos esconden la ilustración oficial de un Pokémon y te devuelven un poco más con cada fallo. Píxel empieza como un puñado de bloques de color; Silueta, como un primer plano de una forma negra.

Cada uno tiene su propio Pokémon del día, así que uno puede ser fácil y el otro difícil. Intentos ilimitados, y tu resultado es cuántos te ha costado.

Sobre este modo

Modos de Imagen

Retos basados en mirar. Cada uno esconde la ilustración oficial de un Pokémon tras una distorsión distinta y te pide decir cuál es; en Píxel y Silueta cada fallo quita un poco de esa distorsión. Hay tres, cada uno con su propio Pokémon del día.

Píxel reduce la ilustración a un puñado de bloques, así que lo que lees es el color. Silueta la pinta de negro y empieza con zoom sobre el cuerpo, así que lo que lees es la forma. Paleta la reduce solo a sus colores. El mismo Pokémon puede ser facilísimo en uno y difícil en otro, y por eso son retos separados.

Las tres variantes

  • Píxel - la ilustración dibujada con unos pocos píxeles por lado y ampliada. Cada fallo añade detalle hasta que la imagen queda nítida.
  • Silueta - la ilustración en negro y recortada cerca de su centro. Cada fallo aleja la vista hasta que la silueta entera entra en el encuadre.
  • Paleta - los colores principales de la ilustración en franjas del tamaño de lo que ocupan, siempre de uno de los 151 Pokémon de Kanto. No hay nada más: la paleta no cambia, falles lo que falles.

Cómo puntúa

Los intentos son ilimitados y no hay reloj. Tu resultado es el número de intentos que te ha costado, así que un fallo te resta, pero también te compra una imagen más clara. Los tres retos cambian a medianoche, hora de España, y son iguales para todos los jugadores ese día.

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PokéPuzzles es un proyecto de fans no oficial, sin relación ni respaldo de Nintendo, Creatures, GAME FREAK ni The Pokémon Company. Pokémon y los nombres de sus personajes son marcas de Nintendo.