La sección de sonido reúne los acertijos que se resuelven de oído. En el modo voces escuchas el grito de un Pokémon y dices a cuál pertenece: a los cuatro fallos ves su generación y a los seis, su tipo.
Es la sección más difícil del sitio: las voces de las primeras generaciones son ráfagas cortas de ruido sintetizado, y la duración junto con el tono ascendente o descendente suelen ser las únicas pistas.
Retos basados en escuchar y no en mirar. En el modo de gritos oyes la voz de un Pokémon y dices cuál es; si fallas, se desbloquean como pistas primero su generación y después su tipo.
Pone a prueba una memoria que casi ningún otro juego toca. Los gritos son ráfagas sintetizadas cortas casi sin contenido melódico, así que identificar uno es prácticamente reconocimiento puro de timbre, y por eso cada acierto sabe a logro.
El modo de gritos es lo más difícil del sitio y no da tregua. Los gritos de las primeras generaciones se construyeron con un puñado de formas de onda en hardware muy limitado, así que muchos son casi idénticos de oído. Trata un acierto como un logro y no como lo esperable.
Las generaciones posteriores tenían mucho más margen, y sus gritos tiran de muestras y efectos superpuestos. Se distinguen mejor entre sí, pero también es más fácil confundirlos con un Pokémon que simplemente asocias a ese sonido.
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