Recibes la tabla de daño de un Pokémon y nada más: qué tipos le pegan x4, x2, la mitad, un cuarto o nada. Con esa huella defensiva tienes que dar con el nombre.
Empieza por las casillas x4, que solo aparecen en tipos dobles, y por las inmunidades, la pista más rara de todas. Cada día hay una tabla nueva.
El modo Debilidades te enseña una tabla de daño recibido y nada más: ni nombre, ni sprite, ni silueta. Dieciocho tipos atacantes, cada uno marcado con lo que le haría al Pokémon oculto: daño cuádruple, doble, normal, mitad, cuarto o nada. Tu tarea es decir a qué Pokémon pertenece esa tabla.
Funciona porque un perfil defensivo se parece mucho a una huella dactilar. Las interacciones de tipo se multiplican, así que un doble tipo produce un patrón que muy pocos Pokémon reproducen exactamente, y leer bien los extremos suele dejar el campo en un puñado de candidatos.
Un 4x solo puede venir de un doble tipo en el que las dos mitades son débiles al mismo tipo atacante: ningún tipo único llega ahí jamás. Ver uno te dice de inmediato que el Pokémon tiene dos tipos, y te dice bastante sobre cuáles son.
Un 0x es todavía más raro y más decisivo. En el juego hay pocas inmunidades: Tierra ignora Eléctrico, Fantasma ignora Normal y Lucha, Normal ignora Fantasma, Acero ignora Veneno, Siniestro ignora Psíquico y Hada ignora Dragón. Un cero en el tablero delata un tipo sin más.
Los cuartos de daño funcionan igual pero al revés: las dos mitades del doble tipo resisten el mismo ataque. Son una confirmación fuerte cuando ya tienes una teoría, aunque en frío cuesta más verlos que un 4x.
La tabla que tienes delante es la misma que decide cualquier combate de los juegos principales, así que el razonamiento se transfiere tal cual. Quien juega a este modo una temporada deja de consultar las tablas de tipos, porque deducir un perfil defensivo a partir de una pareja de tipos y reconocer uno por su forma son la misma habilidad en los dos sentidos.
Los datos de tipos vienen de PokeAPI y los multiplicadores se calculan de antemano, así que la tabla que ves es el producto de las dos tablas de tipos y no algo que hayamos ajustado a mano.
El conjunto se queda en las formas estándar, así que una variante regional no será la respuesta de una tabla que coincide con su versión normal.
El perfil defensivo depende solo de la pareja de tipos, así que dos Pokémon del mismo tipo la comparten. Solo uno es la respuesta del día, y un intento fallido pero del mismo tipo se marca como tal.
Sí. La versión infinita reparte una tabla nueva en cuanto resuelves la anterior.
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