Mode Pixel

L'illustration commence comme une grille grossière de blocs colorés, presque sans contour. Chaque erreur ajoute de la résolution, et l'image s'affine jusqu'à ce que tu trouves.

L'indice, c'est la couleur et non la forme : la couleur principale évoque souvent le type, et la position de la couleur d'accent trahit souvent le Pokémon.

Comment jouer

Mode Pixel

  1. L'illustration du Pokémon, réduite à quelques gros pixels. Un Pokémon pixelisé après deux erreurs
  2. Devine de quel Pokémon il s'agit.
  3. Chaque erreur rend l'image plus nette, jusqu'à ce que tu trouves.

Le mode Pixel montre l'illustration officielle d'un Pokémon réduite à quelques pixels de côté puis agrandie à nouveau : elle commence donc comme une grille de blocs colorés. Nomme le Pokémon. Chaque erreur ajoute de la résolution, et l'image continue de s'affiner jusqu'à ce que tu trouves.

Au début, il n'y a pour ainsi dire aucun contour, seulement de la couleur et sa position. C'est donc une compétence différente de la silhouette : tu reconnais une palette, pas une forme.

Lire les blocs

Regarde d'abord la couleur principale et la part du carré qu'elle occupe. Un gros bloc d'une seule couleur évoque un Pokémon rond et compact ; une couleur étalée en fine bande haute ou large évoque un Pokémon long ou élancé.

Cherche ensuite l'accent. La plupart des designs ont une couleur secondaire forte — un ventre, une flamme, une carapace, une crinière — et sa position dans la grille trahit souvent le Pokémon avant n'importe quel contour.

Points d'entrée

  • La couleur suit généralement le type : bleu pour Eau, vert pour Plante et Insecte, rouge et orange pour Feu, jaune pour Électrik, violet pour Poison et Spectre. Pars du type que suggère la palette.
  • Les lignées d'évolution partagent une palette. Si les couleurs indiquent une famille mais pas un stade, la quantité de détail dans la forme est ton indice de taille et de stade.
  • Recule de l'écran ou plisse les yeux. Brouiller ta propre vue fait lire les blocs comme une image plus vite que de les fixer.
  • Une erreur n'est pas perdue : elle t'achète une image plus nette. Si tu as un candidat plausible, essaie-le au lieu d'attendre.

FAQ

Combien d'essais ai-je ?

Autant qu'il t'en faut. Ton score est le nombre de propositions qu'il t'a fallu.

Est-ce le même Pokémon que Silhouette aujourd'hui ?

Non. Chaque variante a son propre Pokémon du jour, choisi à partir de la date.

Accueil PokéPuzzles

PokéPuzzles est un projet de fans non officiel, sans lien avec Nintendo, Creatures, GAME FREAK ou The Pokémon Company, ni approuvé par eux. Pokémon et les noms de ses personnages sont des marques de Nintendo.