L'illustration officielle est peinte en noir et recadrée près de son centre. Chaque erreur élargit la vue, jusqu'à ce qu'après six tout le contour soit dans le cadre.
Lis les bords, pas le noir : pointes, boucles, oreilles, queues et ailes résistent bien mieux au noir que les visages.
Comment jouer
Le mode Silhouette montre l'illustration officielle d'un Pokémon peinte en noir uni et te demande de le nommer. Il commence zoomé sur le milieu du corps, et chaque erreur recule la vue, jusqu'à ce qu'après six erreurs tout le contour soit dans le cadre.
Une silhouette complète suffit souvent à elle seule, c'est pourquoi l'énigme commence de près. Les premières propositions consistent à lire un fragment de contour ; les dernières sont le classique « Quel est ce Pokémon ? ».
De près, regarde les bords plutôt que le noir. Une pointe, une boucle, un dos lisse et arrondi ou une frange irrégulière en disent plus que la masse au centre, et écartent d'un coup des morphologies entières.
À mesure que la vue s'élargit, cherche ce qui dépasse : oreilles, cornes, queues, ailes, une crête. Ce sont les parties que les designers rendent caractéristiques, et elles survivent bien mieux au noir que les visages.
Illimités. L'image cesse de dézoomer après six erreurs, mais tu peux continuer à proposer jusqu'à trouver.
Non. Chaque variante a son propre Pokémon du jour, choisi à partir de la date.
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