Klassik-Modus

Gib einen beliebigen Pokémon-Namen ein und die Tabelle vergleicht ihn Spalte für Spalte mit dem Ziel des Tages: Typen, Generation, Größe, Gewicht und Entwicklungsfamilie. Grün heißt exakte Übereinstimmung, Gelb teilweise, und Pfeile zeigen, ob der echte Wert höher oder niedriger liegt.

Nutze den ersten Versuch für Information statt für ein Bauchgefühl und lass dann die Größen- und Gewichtspfeile den Kreis enger ziehen. Jeden Tag kommt ein neues Pokémon.

So wird gespielt

Klassischer Modus

  1. Rate ein beliebiges Pokémon. Jeder Versuch fügt eine Zeile hinzu, die es mit der heutigen Lösung vergleicht.
  2. Grün heißt Treffer, Gelb nah dran, Rot falsch; Pfeile zeigen, ob die Lösung darüber oder darunter liegt. Die Classic-Tabelle nach drei Versuchen, mit einem grünen Feld, einem gelben Feld und den Pfeilen bei Größe und Gewicht
  3. Du hast unbegrenzt Versuche: Nutze jeden, um so viel wie möglich auszuschließen, bis du es findest.

Klassisch ist der Deduktionsmodus: Ein Pokémon ist den ganzen Tag über die Lösung, und du findest es, indem du andere Pokémon rätst und liest, was die Tabelle dir über jedes davon verrät. Jeder Versuch wird in fünf Spalten mit dem Ziel verglichen — Typen, Generation, Größe, Gewicht und Entwicklungsfamilie — und jede Spalte antwortet für sich.

Nichts versteckt sich hinter einem Punktesystem, und ein Versuch, der ins Leere geht, wird nicht bestraft. Ein Versuch, der den halben Pokédex ausschließt, ist mehr wert als einer, der fast richtig war — genau deshalb belohnt der Modus einen Plan statt eines Bauchgefühls.

Die Tabelle lesen

Grün heißt, die Spalte stimmt exakt. Gelb heißt, es gibt eine Überschneidung ohne Treffer: In der Typenspalte ist einer der beiden Typen richtig und der andere nicht, oder das Paar stimmt, aber die Reihenfolge nicht. Rot heißt, es gibt gar keine Überschneidung.

Größe und Gewicht zeigen zusätzlich einen Pfeil. Ein Pfeil nach oben bedeutet, dass die Lösung größer oder schwerer ist als dein Versuch, ein Pfeil nach unten, dass sie kleiner oder leichter ist. Nur diese beiden Spalten engen einen Bereich immer weiter ein, statt einen Wert bloß zu bestätigen oder zu verwerfen — darum sind sie gegen Ende einer Runde der nützlichste Hinweis.

Eröffnungen, die sich lohnen

  • Eröffne mit einem Pokémon mit zwei Typen aus einer mittleren Generation und mit durchschnittlicher Größe und durchschnittlichem Gewicht. Es teilt das Feld auf fünf Achsen gleichzeitig, statt alles auf eine zu setzen.
  • Eröffne nicht mit einem legendären Pokémon oder einem Baby-Pokémon: Beide liegen in den meisten Spalten am Rand, ein rotes Ergebnis sagt dir dann fast nichts.
  • Sobald ein Typ grün ist, rate ein Pokémon, das diesen Typ behält und alles andere ändert. Eine bereits gelöste Spalte erneut zu testen, verschwendet den Versuch.
  • Wenn beide Typen feststehen, hör auf, über den Typ zu raten, und grenze mit Größe und Gewicht ein — die Pfeile laufen schnell zusammen.
  • Kommen zwei Typen gelb zurück und du bist dir bei beiden sicher, probiere sie in umgekehrter Reihenfolge. Primär- und Sekundärtyp sind getrennte Spalten.

Häufige Fehler

  • Gelb in der Typenspalte als „ein Typ richtig“ zu lesen, obwohl es auch „beide richtig, falsche Reihenfolge“ heißen kann.
  • Früh der Spalte Entwicklungsfamilie hinterherzujagen. Sie ist der engste Hinweis auf dem Brett und schlägt selten an, also ein schlechtes Ziel.
  • Zu vergessen, dass Größe und Gewicht unabhängig sind. Ein Pokémon kann zugleich größer und leichter sein, und diese Kombination ist selbst schon ein starker Hinweis.

Woher die Zahlen stammen

Typen, Generation, Größe, Gewicht und Entwicklungsreihen stammen von PokeAPI, der offenen Community-Datenbank, und werden mit der Seite ausgeliefert, sodass eine Runde komplett in deinem Browser läuft, ohne einen Server anzufragen. Größe und Gewicht sind die Pokédex-Werte in Metern und Kilogramm.

Das Pokémon des Tages wird aus dem Datum berechnet und nicht ausgelost, sodass alle, die am selben Kalendertag spielen, dieselbe Lösung bekommen und ein geteiltes Ergebnis vergleichbar ist. Es wechselt um 23 Uhr spanischer Zeit.

FAQ

Wie viele Versuche habe ich?

Unbegrenzt viele. Die Anzahl wird gezählt, damit du sie mit Freunden vergleichen kannst, aber eine Runde sperrt dich nie aus.

Kommt dasselbe Pokémon wieder?

Nicht an aufeinanderfolgenden Tagen. Die datumsbasierte Formel geht die Liste durch, statt zufällig zu ziehen, Wiederholungen liegen also weit auseinander.

PokéPuzzles ist ein inoffizielles Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu Nintendo, Creatures, GAME FREAK oder The Pokémon Company. Pokémon und die Namen der Figuren sind Marken von Nintendo.