Rang Täglich

Acht Pokémon und ein wechselnder Wert: KP, Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Zieh sie, bis sie von hoch nach niedrig stehen.

Die Versuche sind unbegrenzt, und jede Abgabe fixiert die richtig geratenen Plätze, das Rätsel wird also mit jedem Zug enger. Die Initiative sorgt für die meisten Überraschungen.

So wird gespielt

Ranking-Modus

  1. Jeden Tag gibt es sechs Bretter, eins pro Wert: Wähle eins über die Reiter. Ein Ranking-Brett: die sechs Werte-Reiter, acht Pokémon zum Sortieren und der Prüfen-Knopf
  2. Ordne die acht vom höchsten zum niedrigsten: Lass ein Pokémon auf einem anderen los, um die beiden zu tauschen.
  3. Hältst du es einen Moment über dem anderen, wird es stattdessen dort eingefügt: Die dazwischen rücken einen Platz nach oben oder unten.
  4. Prüfe die Reihenfolge: Die am richtigen Platz bleiben fest. Verschiebe den Rest und prüfe erneut, so oft du willst. Ein Ranking-Brett nach dem Prüfen: ein Pokémon fest am richtigen Platz, der Rest als falsch markiert

Ranking gibt dir acht Pokémon und einen Basiswert und verlangt, dass du sie nach diesem Wert von hoch nach niedrig ordnest. Der Wert wechselt in einem Sechs-Tage-Zyklus zwischen KP, Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative, sodass dieselben acht Pokémon an einem anderen Tag eine völlig andere Reihenfolge verlangen würden.

Die Versuche sind unbegrenzt, und jede Abgabe markiert, welche Plätze schon stimmen. Eine Runde ist also weniger ein einzelner Tipp als eine Suche: Du fixierst, was bestätigt ist, und tauschst den Rest, bis das Brett grün wird.

Die Rückmeldung lesen

Nach der Abgabe wird ein richtiger Platz an Ort und Stelle markiert. Eine Markierung bedeutet, dass dieses Pokémon genau dort steht, wo es in der endgültigen Reihenfolge hingehört — nicht, dass es in der Nähe ist, und nicht, dass es in der richtigen Hälfte liegt. Alles Unmarkierte ist falsch und muss bewegt werden.

Weil die Rückmeldung sich auf Positionen und nicht auf Paare bezieht, ist eine einzelne Markierung mehr wert, als sie aussieht: Sie teilt das Brett in einen oberen und einen unteren Bereich, die sich danach getrennt lösen lassen.

Eine Methode, die funktioniert

  • Setze zuerst die Extreme. Das höchste und das niedrigste Pokémon in einem Wert sind meist offensichtlich, und sie zu fixieren macht aus acht Unbekannten sechs.
  • Sortiere zuerst in Stufen, dann in Plätze. Teile die acht in hoch, mittel und niedrig ein und ordne dann innerhalb jeder Gruppe — das ist viel weniger fehleranfällig, als acht auf einmal zu sortieren.
  • Bewege nach einer Abgabe nie ein markiertes Pokémon. Tausche nur die unmarkierten; einen bestätigten Platz zu verschieben, wirft Information weg, für die du schon bezahlt hast.
  • Wenn sich zwei gleich anfühlen, tausche sie und gib erneut ab. Ein einzelner Tausch isoliert das Paar sauber, weil alles andere stehen bleibt.
  • Denk daran, dass der Wert täglich wechselt. Das Gefühl von gestern zu denselben Pokémon führt dich aktiv in die Irre, wenn der Wert gewechselt hat.

Woran man scheitert

  • Voll entwickelt heißt nicht hoch in jedem Wert. Viele Endformen sind in einem Wert absichtlich schwach, als Preis für die Balance.
  • Legendäre Pokémon mit gleichmäßig verteilten Werten führen selten in einem einzelnen — ein Pokémon mit riesiger Summe ist nicht automatisch Erster.
  • Die Initiative sorgt für die meisten Überraschungen: Viele zerbrechliche Pokémon sind extrem schnell, und viele der robustesten Mauern stehen fast ganz unten.
  • Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung sind getrennte Werte und gehen beim selben Pokémon oft weit auseinander. Den einen aus der Erinnerung an den anderen zu ordnen, ist ein zuverlässiger Weg, eine Runde zu verlieren.

Die Werte und ihre Herkunft

Die Zahlen sind Basiswerte von PokeAPI — die Werte der Art, bevor Level, Wesen, EVs oder Items ins Spiel kommen. Das ist Absicht: Basiswerte sind der Teil eines Pokémon, der sich nie ändert, eine Runde prüft also Wissen über die Art und nicht über einen bestimmten Build.

Die acht Pokémon werden durch ein an das Datum gekoppeltes Mischen mit festem Startwert gezogen, und der Wert ist die Tageszahl modulo sechs. Beides ist reproduzierbar, sodass alle am selben Tag dieselben acht und denselben Wert vor sich haben.

FAQ

Kostet mich ein falscher Versuch etwas?

Nein. Die Anzahl der Versuche wird festgehalten, damit du Läufe vergleichen kannst, aber es gibt weder ein Limit noch eine Strafe.

Sind Gleichstände möglich?

Zwei Pokémon können denselben Basiswert haben. Dann wird für diese beiden Plätze jede Reihenfolge akzeptiert.

Was ist die VGC-Variante?

Dieselbe Sortiermechanik, aber der Pool stammt aus wettkampfrelevanten Pokémon statt aus dem ganzen Pokédex.

PokéPuzzles ist ein inoffizielles Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu Nintendo, Creatures, GAME FREAK oder The Pokémon Company. Pokémon und die Namen der Figuren sind Marken von Nintendo.