PokéGuessr

Una imagen de un lugar del mundo Pokémon, un mapa de la región y una sola tarea: señalar dónde está. Salen pueblos, rutas, cuevas y lugares emblemáticos.

La puntuación depende de lo cerca que caiga tu marca, así que apostar por la zona correcta compensa aunque no sepas el nombre exacto. El terreno delata la región mucho antes que cualquier edificio.

PokéGuessr te enseña una vista de algún punto del mundo Pokémon y el mapa de la región a la que pertenece. Colocas una marca donde creas que está ese lugar y la ronda puntúa lo cerca que has caído. Ciudades, rutas, cuevas y puntos de interés entran todos.

Cómo se juega

Modo PokéGuessr

Como se puntúa por distancia y no por nombre, una ronda nunca es todo o nada. Reconocer la región sin saber el sitio exacto ya se lleva la mayor parte de los puntos, así que arriesgar con tu mejor suposición siempre gana a dejar la marca en el centro.

Leer la imagen

El terreno delata la región mucho antes que cualquier edificio. La ceniza volcánica y el desierto apuntan a Hoenn, la nieve permanente a Sinnoh, la mancha industrial densa a Teselia. Fija primero la región: vale mucho más que acertar la ciudad exacta en la región equivocada.

Ignora los Centros Pokémon, las tiendas y las plantillas de casas. Se reutilizan sin cambios en todas las ciudades de una región, así que no llevan ninguna información de ubicación. Lee lo que hay detrás: el agua, el desnivel, la línea de árboles, el trazado de los caminos.

Cerrar el cerco

  • Busca el agua. Las ciudades costeras están en los bordes del mapa, así que ver mar abierto elimina todo el interior de golpe.
  • Sigue la geometría del camino. Una ruta que gira en seco o que se bifurca en tres es distintiva, y el mapa muestra esa misma forma desde arriba.
  • Aprovecha las pistas de altura. Escaleras, salientes y paredes de roca significan que el sitio está en pendiente, y eso solo pasa en unas pocas zonas de cada región.
  • Si dudas entre dos rutas, elige la que conecta con la ciudad que sí reconoces. La adyacencia se recuerda mejor que el número de ruta.
  • Si no tienes ni idea, pon la marca en el centro de la región correcta en vez de apostar por un sitio concreto. Limita lo que te cuesta fallar.

Errores habituales

  • Identificar un edificio en lugar de un lugar. El mismo Centro Pokémon aparece en decenas de ciudades.
  • Olvidar que las rutas se numeran por región, así que un número recordado no fija nada hasta que hayas decidido en qué región estás.
  • Dejar la marca donde el mapa se abrió. Una posición por defecto también es una apuesta, y casi siempre mala.

Sobre los mapas

Cada región es un único mapa que puedes desplazar y ampliar, y la marca que sueltas se mide contra las coordenadas reales del lugar en ese mapa. La puntuación la decide la distancia, no un nombre acertado, así que el conocimiento parcial siempre suma.

El lugar del día se elige a partir de la fecha, igual que en todos los demás modos diarios del sitio, así que dos jugadores que comparan puntuación están comparando la misma ronda.

¿Qué regiones entran?

Los mapas cubren las regiones de la serie principal para las que el sitio tiene lugares marcados, y el conjunto crece a medida que se añaden más.

¿Puedo ampliar antes de colocar la marca?

Sí. Desplazar y ampliar es libre y no afecta a la puntuación.

¿Vale con acercarse?

La puntuación baja con la distancia en vez de exigir un acierto exacto, así que quedarse cerca sigue puntuando bien.

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PokéPuzzles es un proyecto de fans no oficial, sin relación ni respaldo de Nintendo, Creatures, GAME FREAK ni The Pokémon Company. Pokémon y los nombres de sus personajes son marcas de Nintendo.