Dos Pokémon se enfrentan en una sola estadística base y tú eliges el más alto. Si aciertas aparece la siguiente pareja; si fallas, se acabó la partida.
La puntuación es tu racha, así que premia conocer las comparaciones incómodas más que las famosas. Las rachas mueren en los Pokémon de media tabla con repartos desequilibrados.
VGC usa la misma mecánica de ordenar que Ranking — diez Pokémon, una estadística base, arrastrar hasta dar con el orden — pero saca los Pokémon de los relevantes en competitivo en vez de del Pokédex entero.
Ese único cambio lo hace bastante más difícil. Un conjunto de Pokémon corrientes tiene valores atípicos evidentes en los dos extremos; un conjunto de fijos de torneo está comprimido, porque casi todos son buenos por algo y las distancias entre ellos son estrechas.
En el modo normal puedes anclarte en los extremos. Aquí los extremos están mucho más juntos, así que el orden tiene que salir de conocer los valores reales y no de una noción aproximada de fuerte y flojo.
También premia otro tipo de conocimiento. Los Pokémon competitivos suelen definirse por una estadística sobresaliente y un punto flaco deliberado, así que saber para qué se usa un Pokémon te dice mucho sobre dónde cae en una estadística concreta.
Ayuda, pero no hace falta: el reto sigue siendo de estadísticas base y lo único que cambia es que el conjunto es más estrecho.
No, son ilimitados, y las posiciones correctas se marcan tras cada envío igual que en el modo normal.
PokéPuzzles es un proyecto de fans no oficial, sin relación ni respaldo de Nintendo, Creatures, GAME FREAK ni The Pokémon Company. Pokémon y los nombres de sus personajes son marcas de Nintendo.